Rangliste
og merker
En effektiv driver for å få flere registrerte brukere
Når et spill får en (global) ledertavle, blir omfanget av spillet synlig for alle spillerne. Samtidig gir det de som ønsker det et nytt mål – å bli best av alle, ikke bare slå sine egne rekorder.
Spillerne ser raskt hvem som presterer best akkurat nå og hva som kreves for å nå toppen. Når dette kombineres med merker og rekker – for eksempel for dagens eller ukens beste prestasjon – legges det til et ekstra motivasjonslag som belønner både kortsiktig og langsiktig innsats.
Disse funksjonene ligger vanligvis bak innlogging og fungerer dermed som en effektiv driver for å få flere registrerte brukere. Samtidig fører det ofte til høyere engasjement og bedre brukerlojalitet i målgruppen.
Dere bestemmer selv hvilke kriterier som må oppfylles for å få merker, og hvor mye spillere kan eller skal se av rangeringen i forhold til sin egen posisjon.
___
Relaterte funksjoner
Konkurranser og lodd Kampanjer og konkurranser (spill) databerikelse