Ordlek
Mastermind med ord
Applikasjonsmuligheter
Innebygd
app
Web
app
Nett-
sted
Print
versjon
Funksjoner
3-6 min. per spill
Ordlek er i sin form enkel, elegant og dypt engasjerende
I Ordlek har spilleren seks forsøk på å gjette et skjult ord på fem bokstaver. Etter hver gjetning får du tilbakemelding: hvilke bokstaver som er riktige, hvilke som er feil, og hvilke som er på feil sted – akkurat som i brettspillet Mastermind, men med bokstaver i stedet for farger.
Konseptet er ikke nytt. Faktisk sporer det sine røtter tilbake til spillet Jotto fra 1950-tallet, og lignende ideer har blitt brukt i både TV-formater og brettspill gjennom årene. Det er nettopp fortroligheten som gjør det sterkt: Spilleren gjenkjenner premisset veldig raskt og blir «fanget» av spillets logikk. Selve spillet kan tilpasses slik at det er mulig å lage spill med enten flere eller færre bokstaver om ønskelig, i stedet for det klassiske oppsettet med fem.
Normalt vil det være ett nytt spill per dag, men det er mulig å opprette tilgang til et arkiv med tidligere spill, slik at nye spillere så vel som lojale gjengangere kan utforske uspilte Ordleks. Dagsformatet skaper gode (digitale) vaner, og for mange hjernegymnaster er den daglige Ordlek en fast og behagelig «rutine» – et naturlig insentiv til å komme tilbake igjen og igjen.
Ett spill om dagen, én løsning – det samme spillet for alle.
